Засіб діагностики DirectX: призначення і основна інформація, що надається користувачам

Як відомо, спеціалізована платформа DirectX в різних модифікаціях входить до складу всіх операційних систем сімейства Windows, оскільки без її наявності деякі програми для роботи з мультимедіа, не кажучи вже про сучасні комп 'ютерні ігри, працювати не будуть. Про це знають практично всі.


Але ось далеко не всі пересічні користувачі в курсі, що ця платформа містить ще й спеціальний автоматизований засіб діагностики DirectX, що дозволяє вчасно виявити деякі проблеми з встановленим або підключеним окремо обладнанням, а також отримати коротку інформацію про багато компонентів. Розгляньмо інструментарій цього системного компонента дещо докладніше.


Що являє собою засіб діагностики DirectX в Windows 7 або в будь-якій іншій версії системи?

З часу своєї появи платформа міцно влаштувалася в Windows-системах, і без її участі не відбувається жодного процесу, пов 'язаного з мультимедіа. А ось засіб діагностики DirectX спочатку не був орієнтований на автоматичну перевірку обладнання, оскільки деякі типи тестів (наприклад, що стосуються продуктивності відеокарти) доводилося запускати вручну.

Крім того, потрібно було самостійно активувати використання деяких фільтрів на зразок ffdshow або DirectDraw. У всіх останніх версіях Windows такі дії виконувати не потрібно. На підставі результатів самостійного тестування платформа автоматично включає використання необхідних компонентів в оптимальному режимі.

Як вже говорилося вище, засіб діагностики DirectX в Windows 10 і більш ранніх системах зараз являє собою не тільки перевірочну утиліту, але й інформативний апплет, який іноді для отримання відомостей про встановлене обладнання і його драйвери буває просто незамінним. На них зупинимося пізніше, а поки розберемося із запуском програми.

Як запустити засіб діагностики DirectX?


Найпростішим методом, що дозволяє викликати потрібне діалогове вікно, є використання консолі "Виконати" або командного рядка з введенням скорочення dxdiag.

Точно так само просто утиліту запустити можна з "Диспетчера завдань", створивши нове завдання.

Ще одна методика старту полягає в безпосередньому запуску виконуваного файлу dxdiag.exe, який розташований в системній директорії System32. Зверніть увагу, що, на відміну від деяких інших системних інструментів, засіб діагностики DirectX запускати від імені адміністратора в обов 'язковому порядку абсолютно не потрібно.

Основні вкладки та інформація, що на них представлена

Після запуску програми перед користувачем з "являється вікно, що містить декілька вкладок. Скільки їх буде, залежить від того, яке саме обладнання встановлено на комп 'ютері або підключено в якості периферії. Однак, основними є загальна вкладка, екрана, звуку і вводу.


Тепер коротко про інформацію, представлену на кожній вкладці.

На загальній, як і випливає з назви, представлені основні показники, що стосуються операційної системи та її модифікації, встановленого процесора, оперативної пам 'яті, поточної дати і часу, виробника комп' ютера, основного мовного пакета, версії основної платформи DirectX, а також за загальним і використовуваним в даний момент розміром файлу підкачки.

Вкладка екрана показує коротку інформацію про встановлені відеокарти та їх драйвери. Цікаво, що в описі останніх можна знайти не тільки розробника або зазначення цифрового підпису, але й посилання на самі файли драйверів. Так що, якщо знадобиться знайти точно такі ж, можна завантажити їх якраз по такому імені. Нижче вказуються задані фільтри та прискорювачі.

Вкладка звуку відповідає тим же параметрам, що вказуються для графічних чіпів. І тут в описі драйвера можна побачити не тільки загальне його найменування, але й ім 'я конкретного файлу.

Нарешті, вкладка вводу присвячена периферійним пристроям, підключеним до комп 'ютера в даний момент. Тут примітним виглядає те, що, крім основного обладнання, можна побачити і відомості про драйвери USB-концентраторів, якщо приєднання зовнішніх пристроїв здійснюється саме через них. Таким чином, стає цілком очевидно, що отримувати основні характеристики деяких пристроїв і інформацію щодо драйверів можна саме з цього діалогу, не вдаючись до допомоги відомостей про систему або "Диспетчера пристроїв".

Крім усього іншого, на всіх вкладках, за винятком загальної, знизу є спеціальне поле, в якому індексуються можливі збої і неполадки в роботі обладнання. Якщо помилки не вказано, і пристрої працюють нормально, і з драйверами все гаразд.


Чим може бути корисна ця утиліта (крім тестування основних компонентів)?

Окремо варто сказати, що описуваний засіб діагностики DirectX може представляти особливий інтерес для всіх тих користувачів, у яких на материнських платах встановлені вбудовані відеочіпи класу Video-on-Board, оскільки саме цей інструмент дозволяє дізнатися справжню виділену пам 'ять графічного прискорювача. Для цього в Windows-системах інших засобів немає, а вдаватися до допомоги стороннього програмного забезпечення, що надає абсолютно всі характеристики встановленого обладнання, не потрібно.


Створення звіту

Насамкінець варто зазначити, що засіб діагностики DirectX, крім свого прямого призначення, може бути використаний як інструмент для експорту інформаційної (описової) частини щодо обладнання та виконуваних тестів у текстовий файл звіту. А останній після збереження на жорсткому диску в будь-якому зручному місці або на знімному носії можна відкрити для перегляду навіть у самому примітивному текстовому редакторі, на кшталт вбудованого в систему "Блокнота", для уточнення тієї чи іншої інформації. Для цього використовується кнопка збереження всіх відомостей.

А якщо подивитися на те, що можна знайти саме в цьому файлі, користувач буде приємно здивований, оскільки відомостей тут набагато більше, ніж на всіх присутніх вкладках разом узятих. Так що, недооцінювати і інформативність, і тестування, що виконується інструментами цього апплета, не можна.


Як вже зрозуміло, в деяких ситуаціях саме ця утиліта може стати тим самим єдиним засобом, що дозволяє вчасно виявити неполадки і збої в роботі або функціональності основного обладнання, що використовується мультимедійною платформою DirectX.